segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Isso que é casa de férias dos sonhos! Design da casa é d+!

Será que  é possível esconder uma casa em um declive nos Alpes e ainda explorar a vista maravilhosa e ainda permitir que a  luz ente na casa ? A  resposta é SIM !
Um projeto  completamente diferente, desenhado por Bjarne Mastenbroek e Christian Müllerconstruído originalmente  como uma casa de férias.
Tantos detalhes surpreendentes nesta casa… Apesar do frio queria estar lá.

0 comentários:

domingo, 19 de dezembro de 2010

CATHERINE ZETA JONES leva seus filhos ao parque, daí...


SURPRISE!
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

0 comentários:

Como esculaxar seu gato









Para mim as melhores foram a 5a e a 6a foto.
Huahauhahahauhuahaha


Via:  SOVACODESAPO

0 comentários:

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Fotos ilarias de 1 jovem casal

Sarah Lawrence e Thad  é um jovem casal que decidiu tirar uma foto por dia para memorizar as suas vidas. Thad é um fotógrafo profissional que, inspirado em um projeto no Flickr, teve a ideia de tirar fotos com sua esposa para demonstrar as ocorrências diárias, as conversas, frases, provérbios, sentimentos, mesmo todas as mudanças como seus cabelos, roupas, lugares de vida.
Uma forma engraçada de mostrar a vida de um casal com fotos alegres e bem inusitadas. Confira algumas:

Veja +
Read more

0 comentários:

Danilo Gentili X Angela Bismarchi - Twitter



Nem tudo na internet é terra sem leis.
^^'

0 comentários:

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

bundalele em Sampa - Google Street View

Apartir de hoje vou postar imagens loucas que o Google Street View captura sem queirer durante seu trabalho no brasil!

Esse aqui pessoal fanzendo bundalele em SAMPA

0 comentários:

Mata a mãe e MORRE DEABO!!!



TÔ FALANDO! NÃO TÔ FALANDO ? ENTÃO MORRE DEABO!!

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
#RIALTO

Video do + comentado do mes!
^^'

0 comentários:

Raptr - Rede Social para GAMER

Uma plataforma social para gamers onde o  jogador  faz o download do serviço, cria um perfil onde pode adicionar jogos, amigos e contatos da PSN e da Xbox Live, mostrar o que está jogando, comparar sua pontuação com a de outros gamers, conquistas e troféus além de conectar com outras redes sociais como Facebook e Twitter e serviços de mensagens instantâneas como Live Messenger, AIM, ICQ, Yahoo! Messenger e Google Talk.
Os usuários ainda podem visualizar quando e o que um contato está jogando.
Fora isso, você ainda conta com o Raptr Client,  um software que que atualiza seu perfil no momento em que está conectado à PSN, Live e Steam, mostrando quantas horas gastou em um determinado jogo.
Via Cultura Nerd

0 comentários:

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

[GIF] PQP! Japas criativas!



Apersar de parecer com fans de restart, a gif é rox!
xD

1 comentários:

Tapete da porta da frente de NERD!


"deslize para destravar"
Iphone rulez!
Na porta da frente da minha casa concerteza terá esse tapete! Huahaha

0 comentários:

Chuck Bieber - O brinquedo assasindo 5!



Justin Bieber ou Chuck Bieber em seu novo filme (ou show)!
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk    #RIALTO

0 comentários:

Novo visual de Jesus! Ele voltou!



Não gosto de postar sobre religião, mas essa kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
eu RIALTO!

0 comentários:

Fetiche GAMER



Não é o meu caso! ;D
Ops! não no caso de Metroid! Bwahaha

0 comentários:

Não duvide do FLASH!


HaouihAOiuhAiouhAiouahuiohuahaha
#RIALTO

0 comentários:

segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Coringa X Silvio Santos



Parabéns Silvio Santos! 80 anos de bambu! #RIALTO
kkkkkkkkkkkk

0 comentários:

Duelo de vampiros!



Crepusculo FAIL! #rialto
Bwahahaha

0 comentários:

Censurado - Rialto!



kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

0 comentários:

Isto não vai se chupar sózinho! LOL



Depois de ver brinquedos tendo vida em Toy Story, imagino que o Buzz adora quando bebem em seu canudo! Huhahaha

0 comentários:

domingo, 12 de dezembro de 2010

Relaxe, sou churrasqueiro PRO!


Sente... e relaxe,
Vou preparar o churrasco para você com meu penis!


O enquadramento da foto foi perfeita!
HAIUhIUAhiuAHiuHAiuhAhuahaHUaAhAhuAha

0 comentários:

sábado, 11 de dezembro de 2010

Guirlanda de GEEKs!

0 comentários:

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Vinil ainda pode seu util!

0 comentários:

Como desenhar um elefante

Mole, mole, né?
;D

0 comentários:

[GIF] Alice - COCA

bringtheruckuss:

via

Manipulando sua mente desde os anos 80!
;D

0 comentários:

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

[IMG] Como terminar 1 namoro sendo GAMER!




LOL
kkkkkkkkkkkkkkkk

0 comentários:

Troféu NERD - GAMER



Os não gamers - nerds... adoraria um troféu de futebol da peladinha de fds, mas nóóóssss... prefirimos ver o grande THE END do Mario e tals!
nada mais consoladoro do que 1 thanks for playing! huahahaha

0 comentários:

[IMG] Pela união de seus poderes...




Ohh shit!
FAIL!

0 comentários:

[GIF] Bolinhas, muuuitas bolinhas!




Quem nunca teve aqueles jogos de brinquedo de bolinhas?
Pô! achei mto rox! ;D

0 comentários:

[IMG] Uma matadora de Zumbi desde criança!



LOL
A menininha é sinistra! oO'

0 comentários:

[IMG] Justinpuff

0 comentários:

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Sonic, Tony Hawk, Bomberman e outros não conseguem fazer jogos bons como antigamente!

Img_normal
Todo produto cultural, por melhor que seja, acaba encontrando vez ou outra sua derrocada. É claro que a queda pode ser temporária, como um “Virtual XI” para o Iron Maiden ou qualquer uma das “obras” de Joel Schumacher para a filmografia do Batman. Mas também existe a famosa “primeira pá de terra”, como “Matrix Reloaded” e “Spaghetti Incident” (Guns ‘n’ Roses).
Naturalmente, o mesmo princípio vale para os video games, embora com algumas variantes. Algumas franquias sofrem com trocas pouco interessantes de produtoras, outras tentam abraçar algo dramaticamente diferente da sua experiência típica de jogo e, finalmente, há também aquelas que simplesmente se desgastam com os anos — nomeadamente, séries como Sonic e Bomberman, embora essa constatação provavelmente corte o coração de muita gente.
De qualquer forma, não são incomuns aqueles momentos em que você para de fronte para um novo título da sua série preferida e fala: “O que foi que aconteceu com a minha série?!”. É uma mecânica a mais — ou a menos. Novo personagem principal que não deveria estar ali, um estilo absolutamente discrepante da marca registrada da franquia e, finalmente, o mais puro descaso de uma publicadora mais interessada em acumular “vil metal” do que em manter o bom nome de uma marca.
Reformulações “geniais”Às vezes o melhor é deixar as coisas como estão
A situação deve ser bastante típica durante a produção de um jogo. Em dado momento, um sujeito particularmente inspirado chega para o responsável pela produção e diz algo mais ou menos assim: “E se nós mudássemos completamente o conceito para trazer novos ares para a franquia?”.
Devil May Cry
Img_normalUm bom exemplo recente desse padrão é o absolutamente controverso DMC: Devil May Cry. Ok, a versão ocidentalizada do Dante nem sequer deu as caras, e provavelmente alguém pode acabar indignado ao encontrar este artigo em um futuro não muito distante. Mas, francamente, a nova estética do herói ainda deve demorar um pouco para descer pela goela dos fãs mais tradicionais.
O diretor criativo da Ninja Theory, Tameem Antoniades, afirmou ao site 1UP.com que “A ideia é tornar Dante legal e fazer com que você ache legal enquanto joga, tanto o combate como o estilo e tudo o mais”.
Então DMC não era legal? Sim, ERA, mas, aparentemente, não é mais. “Você sabe, o que era legal 12 anos atrás — acredito que foi quando o primeiro jogo foi lançado [foi há 9 anos, conforme correção do site VG247.com] — já não é mais legal”. Antoniades acrescenta ainda: “Se Dante, vestido daquela forma [dos jogos antigos], entrasse em qualquer bar fora de Tóquio, as pessoas ririam dele”. Supostamente, porque isso não seria “legal”, certo?
Golden Axe
Golden Axe é um bom exemplo de uma série que começou bem, mas acabou largando pedaços pelo caminho. É claro, mesmo na época dos principais lançamentos para o saudoso Mega Drive (Genesis), já havia quem comparasse o título com um Streets of Rage medieval. Mas não há como negar: jogar Golden Axe 2 ou 3 com um amigo era sempre uma experiência revigorante.
Img_normal
Mas aí alguém resolveu que o eterno herói de cueca azul e seus dragões deveriam abraçar a nova realidade 3D. O que dizer? A epítome da incursão tridimensional da franquia se deu em Golden Axe: Beast Rider. Enfim, se você ainda não teve o desprazer de jogar, confira a análisecompleta do Baixaki Jogos.
Tony Hawk
Outra franquia que com certeza já teve dias melhores. Ao encarar a prancha plástica e a falta de precisão de Tony Hawk: Ride fica até difícil lembrar que já existiu um Tony Hawk original e, principalmente, que a comunidade gamer já teve à sua disposição algo com a qualidade espantosa de Tony Hawk 2. Ok, as inovações são necessárias para impedir que uma série afunde — a não ser que o título seja da Nintendo, é claro. Mas é de se perguntar: um skate de plástico era realmente necessário? Enfim...
Turok
Turok tem um passado respeitável. Foi um bom título para o Nintendo 64, embora a maior parte dos seres humanos normais não conseguisse avançar muito na história, dada a extrema dificuldade do título. De lá para cá, alguns títulos menos expressivos deram as caras — como uma adaptação para Game Boy Color que talvez seja melhor nem lembrar. A história medíocre e as falhas de texturas do título lançado para a atual geração (Turok) apenas coroou algo que já vinha ocorrendo há algum tempo.
Img_normal
Final Fantasy
Final Fantasy não é propriamente uma franquia original — a parte do “Final” também acabou perdendo o sentido lá pelo terceiro título. Mesmo assim, é difícil ignorar que a série de Hironobu Sakaguchi lançou a maior parte dos padrões RPGísticos atuais.
Img_normal
Só que em Final Fantasy XIII alguém parece ter sugerido: “E se FF fosse mais linear?”. Em seguida alguém deve ter acatado, e pronto. Eis um dos RPGs menos RPGs de que se tem conhecimento. Basicamente, a maior parte do título segue por mapas em linha reta, com pouca ou nenhuma variação e missões paralelas raras e simplórias. O resultado final é interessante? Pode ser. Mas sem dúvida acabou se afastando do conceito original.
Castlevania
Img_normalCastlevania teve seus melhores dias enquanto, bem, enquanto ainda era Castlevania. Boa parte da comunidade gamer enxergou no recente esforço da desenvolvedora Mercury Steam algo bastante aproveitável. Só que é impossível não constatar uma boa dose de “mais do mesmo” em Castlevania: Lords of Shadow. Se não, faça o seguinte: jogue qualquer título da série God of War, jogue LoS, e volte aqui para compartilhar as suas impressões. Sem contar que a mecânica que rege o jogo se repete à exaustão.
Mais do mesmoA arte de produzir o mesmo jogo durante vários anos
Alguns franquias acabam descambando por se valer de um modus operandi semelhante ao do ex-vocalista do Black Sabbath Ozzy Osbourne: lançam o mesmo produto ano após ano. Sim, a marca pode ser boa. Mas depois de um tempo acaba cansando.
Dynasty Warriors
Dificilmente alguém conseguiria imaginar algo mais repetitivo que Dynasty Warriors, série de pancadaria comunitária da produtora Koei. De fato, após tantos títulos praticamente idênticos, não é difícil encontrar alguém que se pergunte: “Isso algum dia foi bom?”.
Guitar Hero
A eterna briga entre Guitar Hero e Rock Band tem pendido mais para o lado do segundo por um motivo bastante óbvio: GH praticamente não tem trazido inovações. É verdade que World Touracrescentou uma ou outra mecânica nova. Entretanto, os títulos recentes da série têm se limitado a simplesmente acrescentar uma capa e algumas músicas novas — o que não resiste a uma comparação com a adição de instrumentos reais de Rock Band 3, por exemplo.
Img_normal
Tenchu
Tenchu provavelmente teve seus melhores dias no PS2. Nomeadamente, com Tenchu 3. Desde então, a série acumulou uma série de títulos praticamente iguais em uma mesmice que culminou no péssimo Tenchu Z — do qual até mesmo o eterno Rikimaru foi sumariamente limado. Enfim, a melhor dica provavelmente seja: revisite Tenchu: Wrath of Heaven (PS2).
Img_normal
Pro Evolution Soccer
PES é outro exemplo de uma franquia que não exatamente conseguiu suportar a transição para a atual geração de consoles. O legado aqui é dos mais admiráveis. São verdadeiras pedradas, como International Superstar Soccer Deluxe (Super NES) e Winning Eleven 9.
Entretanto, a Konami tem mostrado certas dificuldades para introduzir novidades nas edições mais recentes, que acabam saindo todas muito... Parecidas, por assim dizer — desconsiderando-se, talvez, a jogabilidade de PES 2011 que, entretanto, acabou não agradando muita gente.
Sinal dos temposCondenado pela própria mecânica revolucionária
Mario tem uma prerrogativa das mais invejáveis: ela não é realmente bom em absolutamente nada! Ok, desentupir encanamento exige uma boa dose de habilidades, e nós jamais desmereceríamos isso. Mas, em termos de video game, não há sequer um ponto em que o ícone maior da Nintendo seja particularmente extraordinário. E isso é ótimo.
Img_normalProva disso é a carreira um tanto pedregosa do concorrente direto do encanador, o ouriço Sonic. O emblemático personagem da SEGA era rápido. Absurdamente rápido. Em uma era abarrotada de jogos em plataforma lentos e pouco expressivos, Sonic apareceu em um jogo vertiginosamente dinâmico; um carrinho de montanha-russa sobre um par de tênis vermelhos. Sim, isso foi bom... Mas parece existir um ponto fraco.
Aparentemente, sempre que um personagem é lembrado apenas por um estilo de jogabilidade, o formato pode acabar cansando rapidamente, ou simplesmente sucumbindo diante das necessidades das plataformas emergentes. Outro bom exemplo disso é Bomberman — cujo “tiro no pé” mais certeiro foi o terrível Bomberman: Act Zero. Explodir coisas talvez tenha funcionado bem até a terceira e, quiçá, até a quarta edição.
Em outras palavras, enquanto personagens multifacetados como Zelda ou o já mencionado Mario podem se sair bem em lutas, corridas de kart ou jogos de ação, pouca gente imaginaria um Sonic em um jogo de RPG — não que isso não tenha sido tentado, é claro.
Outro clássico que acabou penando com o passar dos anos foi Contra. Sim, a dupla de irmãos gêmeos armada até os dentes deveria ter sido deixada em paz em algum momento dos anos 90. Não que a franquia não tenha produzido um ou outro título razoavelmente decente ao longo dos anos. Mas, francamente, o NES parece ter ficado com a melhor parte de Contra — se não, dê uma conferida em Neo Contra (PS2).
No fim das contas, um jogo de video game é também um produto cultural que deve zelar pelo bom nome. Só que entre trocas de desenvolvedoras, transições de plataformas ou o bom e velho tempo, algo sempre pode se perder, invariavelmente deixando um gosto amargo na boca dos fãs mais dedicados, de forma que, em algum momento, todos nós chegamos a nos perguntar: “Mas, afinal, o que houve com a minha série?!”.
E você, anda meio desgostoso com as escorregadas da sua produtora favorita? Acha que o novo personagem não tinha nada que se colocado dentro da sua franquia do coração? Comente. Reclame. O Baixaki Jogos quer saber a sua opinião.
-------------------------
Sonic, Tony Hawk, Bomberman e outros não conseguem fazer jogos bons como antigamente!
Tá dificil de ter boas idéias para continuações atualmente. =/

0 comentários: